WWE,美國(guó)全稱World Wrestling Entertainment,什比賽翻譯過(guò)來(lái)就是美國(guó)阿賈克斯世界摔角娛樂(lè),但千萬(wàn)別把它跟真正的什比賽體育競(jìng)技搞混了。這玩意兒在美國(guó)可是美國(guó)家喻戶曉的文娛產(chǎn)業(yè),更準(zhǔn)確地說(shuō),什比賽是美國(guó)一種結(jié)合了體育、表演、什比賽甚至還有點(diǎn)戲劇元素的美國(guó)特殊比賽形式。它在全球范圍內(nèi)都有極大的什比賽影響力,尤其是美國(guó)在美國(guó),簡(jiǎn)直就是什比賽家戶曉曉的“國(guó)粹”之一。
要搞明白WWE是美國(guó)啥,得先從它的什比賽歷史說(shuō)起。這家公司起家于1963年,美國(guó)最初只是個(gè)小規(guī)模的摔角俱樂(lè)部,地點(diǎn)就在康涅狄格州的斯坦福。那時(shí)候的WWE還叫 Capitol Wrestling Corporation,主要是阿賈克斯在東海岸這邊打打鬧鬧,搞點(diǎn)地方性的表演。不過(guò),這幫人骨子里就有一股子野心,總想著把生意做大做響。到了1960年代末,他們開(kāi)始琢磨著進(jìn)軍電視市場(chǎng),搞起了電視轉(zhuǎn)播,這一招真是神了,一下子就把觀眾給勾住了。
WWE的崛起,還得歸功于一批優(yōu)秀的摔角手。早期的巨星們,比如巴迪·羅杰斯、赫布·埃利奧特,他們雖然現(xiàn)在看起來(lái)有點(diǎn)老派,但在當(dāng)時(shí)那可是紅得發(fā)紫。不過(guò),真正讓W(xué)WE走向巔峰的,還是從80年代開(kāi)始。那個(gè)年代,一個(gè)叫霍克·霍士的巨人登場(chǎng)了,他力大無(wú)窮,形象又正派,一下子就俘獲了無(wú)數(shù)粉絲的心。霍士的成功,讓W(xué)WE的商業(yè)模式更加成熟,也奠定了它在美國(guó)娛樂(lè)業(yè)的地位。
到了90年代,WWE又迎來(lái)了一位傳奇人物——米克·福萊。這位爺跟霍士完全不一樣,他瘦削、敏捷,而且特別會(huì)耍嘴皮子,經(jīng)常在擂臺(tái)上跟對(duì)手斗智斗勇。米克·福萊的表演風(fēng)格,更加貼近現(xiàn)代觀眾的口味,也讓W(xué)WE的節(jié)目更加精彩。那個(gè)時(shí)期的WWE,可以說(shuō)是進(jìn)入了它的黃金時(shí)代,收視率一路飆升,影響力也越來(lái)越大。
進(jìn)入21世紀(jì),WWE繼續(xù)發(fā)展,也培養(yǎng)出了一批新的明星。比如約翰·塞納、大秀哥、CM朋克,他們都在WWE的舞臺(tái)上創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)的傳奇。約翰·塞納尤其厲害,他不僅摔得漂亮,還特別會(huì)跟觀眾互動(dòng),他的“美國(guó)夢(mèng)”故事線,更是讓無(wú)數(shù)美國(guó)觀眾感動(dòng)不已。大秀哥則以其強(qiáng)大的力量和驚人的運(yùn)動(dòng)能力著稱,每次出場(chǎng)都能吸引無(wú)數(shù)目光。CM朋克則是一位技術(shù)流的高手,他的擂臺(tái)動(dòng)作干凈利落,觀賞性極強(qiáng)。
WWE的節(jié)目,其實(shí)跟咱們平時(shí)看的體育比賽完全不一樣。它更像是一部部精心編排的電視劇,有主角、有反派、有劇情、有轉(zhuǎn)折。摔角手們雖然穿著緊身衣,在擂臺(tái)上拳打腳踢,但這一切都是事先安排好的。所謂的“比賽”,其實(shí)是一出出“演出”,摔角手們被稱為“選手”(Wrestler),而不是“運(yùn)動(dòng)員”。他們需要經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的訓(xùn)練,掌握各種摔角技巧和表演能力,才能在擂臺(tái)上呈現(xiàn)出精彩的表演。
WWE的選手們,每個(gè)人都有自己的“人設(shè)”。有的形象正派,被稱為“面朝上”(Face),代表正義和希望;有的則形象惡劣,被稱為“面朝下”(Heel),代表邪惡和破壞。這些“人設(shè)”都是WWE精心設(shè)計(jì)的,用來(lái)吸引不同類型的觀眾。比如,約翰·塞納就是典型的“面朝上”選手,他總是代表著美國(guó)的精神和價(jià)值觀;而大秀哥則是一位“面朝下”選手,他以其冷酷的形象和強(qiáng)大的實(shí)力,吸引了不少忠實(shí)粉絲。
WWE的節(jié)目,通常會(huì)在每周五晚上的RAW和每周六晚上的SmackDown兩個(gè)電視節(jié)目中播出。這兩個(gè)節(jié)目,可以說(shuō)是WWE的“主戰(zhàn)場(chǎng)”,匯集了公司最頂尖的選手和最精彩的劇情。除了電視節(jié)目,WWE還會(huì)舉辦各種大型演唱會(huì),比如WrestleMania,這是WWE的年度盛典,也是全球摔角迷們的狂歡節(jié)。WrestleMania的收視率,通常都能和美國(guó)超級(jí)碗相媲美,可見(jiàn)其影響力之大。
WWE的成功,還得歸功于它的商業(yè)模式。WWE不僅僅是一個(gè)摔角比賽,它更是一個(gè)龐大的娛樂(lè)帝國(guó)。除了電視節(jié)目,WWE還推出了各種電影、游戲、周邊產(chǎn)品,甚至還有自己的主題公園。這種多元化的商業(yè)模式,讓W(xué)WE能夠接觸到更廣泛的受眾,也為其帶來(lái)了更多的收入。
當(dāng)然,WWE也不是完美無(wú)缺的。在過(guò)去,公司曾經(jīng)因?yàn)橐恍┻x手的丑聞而受到過(guò)批評(píng)。比如,曾經(jīng)有一位名叫克里斯·班納特的選手,他因?yàn)槲径唤?,這給WWE的形象造成了一定的損害。不過(guò),WWE也一直在努力改進(jìn),比如加強(qiáng)選手的管理和培訓(xùn),提高節(jié)目的質(zhì)量,以贏得觀眾的信任。
總的來(lái)說(shuō),WWE是一種獨(dú)特的娛樂(lè)形式,它結(jié)合了體育、表演、甚至還有點(diǎn)戲劇元素,創(chuàng)造出了一個(gè)充滿激情和活力的世界。WWE的選手們,雖然不是真正的運(yùn)動(dòng)員,但他們也需要經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的訓(xùn)練,掌握各種技能,才能在擂臺(tái)上呈現(xiàn)出精彩的表演。WWE的節(jié)目,雖然不是真實(shí)的比賽,但它卻能夠給觀眾帶來(lái)歡樂(lè)和感動(dòng),這就是WWE的魅力所在。
未來(lái),WWE會(huì)走向何方?這個(gè)誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)。但可以肯定的是,WWE已經(jīng)成為了美國(guó)娛樂(lè)業(yè)的一個(gè)重要組成部分,也將在未來(lái)繼續(xù)發(fā)展和創(chuàng)新,為觀眾帶來(lái)更多的精彩和驚喜。對(duì)于無(wú)數(shù)摔角迷來(lái)說(shuō),WWE不僅僅是一個(gè)比賽,它更是一種文化,一種信仰,一種生活方式。
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